A downloadable game for Windows



CARNAGE PARTY es un juego gratuito de disparos en primera persona, buscando un estilo de juego conocido con mecánicas nuevas, como la posibilidad de desmembrar y ser desmembrado.

Tendremos que atravesar tres niveles repletos de enemigos y lava, usando para ello nuestras habilidades y armas. Podremos comprar en las tiendas mejoras que nos ayudarán en nuestro sangriento periplo. 

El sistema de salud será de lo más peculiar. El daño estará dividido en las extremidad, si nos disparan en una hasta inutilizar, corresponderá a una determinada penalización. Por ejemplo, si nos disparasen en las piernas hasta dejarlas inservibles no podríamos saltar.

Las mutilaciones también se aplican al enemigo, respondiendo distinto dependiendo de donde les disparemos. Los disparos a la prótesis que usa de rifle, hará que se arranque su extremidad robótica y active el modo de autodestrucción mientras carga contra nosotros.

ASSETS Y MATERIALES DE TERCEROS USADOS EN LA VERSIÓN FINAL:

Aquí figuran los assets usados en el juego.

- Shader de VHS: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/fullscreen-cameraeffects/one-c... 

- Cárteles de neón: https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/electronics/sci-fineon-sign-6104

- ProBuilder:  https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/probuilder111418

- ShaderForge: Web oficial: http://acegikmo.com/shaderforge/

- Bala enemiga: https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/tps-revolver69492

- Explosión, chispas y agujeros de bala: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/unityparticle-pack-...

- Sangre:  https://assetstore.unity.com/packages/2d/texturesmaterials/blood-splatter-decal-...

- Tesela para las paredes(En lo personal, no considero que sea necesario indicar de donde adquirí la tesela que uso para algunos shaders, pero yo mejor lo pongo): https://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Tiling_Regular_63_Hexagonal.svg  
 

 - DoTween: https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dotweenhotween-v2-27676

- UNIVERSAL SOUND EFFECTS: https://assetstore.unity.com/packages/audio/sound-fx/universalsound-fx-17256

- Música: https://www.bensound.com/royalty-free-music/track/extreme-action  
 

ASSETS Y MATERIALES DE TERCEROS DESCARTADOS:

Creo que sería interesante hablar del material de terceros que usé en algún momento, pero que al final descarté en la versión final del juego, por distintos motivos. Les quiero dedicar un espacio, por si a alguno os puede resultar de utilidad.

- Armas modeladas en 3D:  http://devassets.com/assets/modernweapons/

 - Menú radial: https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/radial-menuframework-50601

- Generación procedural: https://assetstore.unity.com/packages/tools/procedural-roomdungeon-generator-671...  

CRÉDITOS:

MIGUEL LIMA GÓMEZ. DISEÑADOR / PROGRAMADOR / ARTISTA

ELENA HEVILLA MOYANO. ARTISTA CONCEPTUAL

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EJECUTABLE.rar 99 MB

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Solo extráelo y ya está.

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